洞察:天賦總有下降的時候

[ERP X EC] [POS + 電商] 行業別雲端系統   規劃/設計/建置 資料整理

 

洞察:天賦總有下降的時候

文學寫作

作家畢飛宇獲得過魯迅文學獎、茅盾文學獎等眾多文學獎項,他的作品《上海往事》《推拿》等也曾被改編為影視作品。畢飛宇在澎湃新聞舉辦的“思想湃”活動上,分享了他對文學和寫作的看法。

畢飛宇說,他16歲開始讀小說,但是那時候經常因為看小說而失眠。因為畢飛宇晚上躺在床上的時候,會不由自主地沿著小說的思路和情緒“往下走”,還經常會跳出來一些精彩的句子,一直在腦海裡揮之不去。後來他就有了一個寫作習慣,只有把腦袋裡想的句子寫下來,才睡得著。大學畢業之後,畢飛宇開始寫作,雖然當時沒有發表過一個字,但他仍然堅信自己適合寫作。畢飛宇說,自信和自我懷疑是相伴的,只有通過不停地寫才能解決這個問題。

而在談到 “寫作天賦”時, 畢飛宇認為,天賦就像發射出去的子彈,射程多遠取決於它的能量,但總有下降的時候。“當一個人處於20多歲或者30多歲時,他的‘天賦’已經定型了,不會多,也不會少。所以,這個時候還談‘天賦’是毫無意義的,應當談的是努力,這才是有意義的。”

畢飛宇還強調了安靜對於寫作的意義。他認為寫作者的內心必須要“靜”,能夠使自己“靜下來”是一種才能,用語言表達內心的部分則是一種能力。“靜下來”並不簡單,它需要作家個人的學識、修養、閱讀、本能,還有意志和決心。當心靜下來時,身體也得到了充分的“安靜”,會有一股力量到手上,然後形成文字。

畢飛宇同樣也很在意一個作家的價值觀,他說,文學的自覺就是作家要知道自己的價值目標在哪裡,寫作的目的是什麼。一個有向度的寫作是有思想、有靈魂的,有價值目標的寫作,才是自覺的文字、自覺的寫作。

 

 

 

新研究:進化使人類更長壽了嗎

科學基因

得到訂閱專欄“馬徐駿·世界名刊速讀”介紹了《自然》網站發表的一篇文章,標題是《大規模的基因研究顯示人類還在進化》。作者是英國科學作家布魯諾·馬丁。這篇文章的主要科學資料來自《公共科學圖書館——生物學》雜誌上的研究。這個研究樣本非常大,覆蓋了21.5萬人的DNA。這個研究測試了800萬個基因突變,有了兩個發現。

第一個發現是,影響人類壽命的有害基因突變已經非常少了。研究人員測試了800萬個基因突變,結果只發現了兩種在超過10%的人群中出現的基因突變。其中一個基因突變和晚髮型阿爾茲海默症有關,還有一個基因如果突變了,會讓人有煙癮,這兩個基因突變都會影響人的壽命。這樣的有害基因突變,不僅數量極少,出現的概率也隨著人的年齡增長而減少。那其他影響人類壽命的基因突變都去哪了呢?研究者推測,攜帶會影響壽命的有害基因突變的人,他們的死亡率更高,通過自然選擇,慢慢就從人群中被淘汰了。而沒有這些基因突變的人,更有生存優勢,更容易將自己的基因傳下去。所以研究者就推測人類仍然在進化之中,並且在進化的過程中淘汰了會影響壽命的有害基因。

這項研究的另一個發現是, 推遲青春期和生育的基因突變在長壽的人群中更普遍。斯坦福大學的基因學家喬納森·普理查說:“這種聯繫在之前的研究中也被發現過,但是之前的研究沒辦法排除財富和教育的影響,因為高收入和受過高等教育的人,一般都傾向于晚點兒生孩子。”而這項最新的研究讓普理查重新考慮了這個問題,他認為,進化也在生育和長壽之間扮演了重要的角色。當然目前還只是推測,如果想要有更深入的研究,還要對更多的樣本和資料進行更深入的挖掘。

總之,這項研究表明,人類的選擇、社會環境等社會性因素,也在人類的進化中起到了一定的作用。人類的進化從未停止,並且在一點點改變人類,當積累到了一定量的時候,這種改變就會非常明顯。

 

 

紮克伯格:對VR的不滿都錯了

科技

2014年3月,Facebook以20億美元的價格收購了虛擬實境創業公司Oculus。在那之後,虛擬實境一度和人工智慧一樣火爆,成為美國和中國創業的風口。虛擬實境浪潮現在已經不像之前那麼火爆,但是紮克伯格仍然堅定地看好虛擬實境技術。

10月11日Facebook召開了OC(Oculus Connect)VR開發者大會,紮克伯格在大會上發表演講,說自己“比以前對VR(虛擬實境)的未來更加自信,這並不是讓人們去逃離現實,而是讓世界變得更美妙”,他的目標是讓10億人用上虛擬實境技術。

雖然不少媒體現在不看好虛擬實境,但紮克伯格說:“很多非常重要的技術發明,在剛開始的時候都不是主流,甚至看起來很瘋狂,很不切實際。傳統的人們,總是傾向於使用比較熟悉的技術,覺得那些已經提供了足夠多的價值。”

紮克伯格還反駁了一些對虛擬實境技術的批評,比如有人覺得虛擬實境會讓人們與世隔絕,限制人們的視野。紮克伯格的觀點是,恰恰相反,每個人對世界的認知都很有限,都有不能去的地方,不能做的事和見不到的人,但虛擬實境可以做到這一點,幫人們體驗他們此前所不能體驗的,“為人們開啟了一條新的體驗之路”。

比如,發展虛擬實境技術,是因為不滿意現實生活嗎?紮克伯格說,是的,但對現實生活的不滿是好事,這麼想是因為相信未來可以更好,“當然,沒有任何東西可以替代現實生活中的物體或人,但是如果我們沒有辦法在現實生活中實現的時候,VR可以讓這些變得更加美好。”

紮克伯格列舉了VR的用途:可以用於醫療、跟朋友和家人聯繫、瞭解他人的狀態、改善工作和遊戲的方式,等等。然後他說:“虛擬技術就是還原世界應有的樣貌,去年我們談到VR以人們的體驗為核心,將體驗放在第一位,是VR區別於其他電腦平臺的關鍵點。”

 

 

[ERP X EC] [POS + 電商] 行業別雲端系統   規劃/設計/建置 資料整理

發表迴響

在下方填入你的資料或按右方圖示以社群網站登入:

WordPress.com 標誌

您的留言將使用 WordPress.com 帳號。 登出 /  變更 )

Google+ photo

您的留言將使用 Google+ 帳號。 登出 /  變更 )

Twitter picture

您的留言將使用 Twitter 帳號。 登出 /  變更 )

Facebook照片

您的留言將使用 Facebook 帳號。 登出 /  變更 )

w

連結到 %s